绝大部分玩家对这款游戏赞不绝口。
但同时玩家们也诟病着这款开放世界游戏似乎过度的“自由“。
这种“自由”让众多刚接触GTA类游戏的玩家不知从什么时候,什么地方开始着手体验GTA的世界。
本文主要总结描述GTA5游戏内容的重点结构框架
一,R星在线服务政策与玩家的关系
R星反对玩家以任何形式来扰乱GTA 在线模式游戏秩序的行为。
不良行为一经R星发现将一般直接给予第一次违反线上服务政策的玩家30天封禁账号在线游玩许可警告;
如果第二次违反,将直接永久封禁帐号的在线模式游玩许可。(不会影响故事模式的游玩)
二,游戏按键与游戏内菜单界面
例如,GTA5最常用的按键除了WASD(玩家角色,光标,载具的移动与方向控制);
还有Z键(小地图缩小与放大);Home键(呼出Social Club菜单);P键(暂停菜单);Enter(接受,确定,继续,放置).;
二,游戏信息及其交互性介绍
诸如,什么是小地图?什么是生命栏?什么是护甲栏?什么是特殊能力栏?什么是说明文本?什么是金钱?什么是武器选单?什么是通缉等级?什么是载具名称?什么是位置?什么是互动菜单?等等非常具体的,游戏内需掌握的,基础游戏信息和交互方面的一些内容。
三,游戏人物角色
游戏故事模式玩家可随时切换故事模式3个人物主角(麦克,崔佛,富兰克林)和一个任务剧情动物主角狗(小查),俗称“三男一狗”。
四,游戏地图
GTA5的游戏地图包括,包含洛圣都与布莱恩郡的卫星大地图,游戏内小地图,Trackify雷达地图,内饰地图,载具地图等等。
五,游戏世界观和价值观倾向
洛圣都和布莱恩郡及其周边水域是GTA5和GTA online的主要世界。
玩家来到隶属于圣安地列斯州的这两大地区,感受着自由的欢欣,也领略着犯罪达人无尽的激情刺激而富有张力的“生活”。
GTA 在线模式鼓励玩家以近乎绝对自由的方式在游戏内展开以抢夺,偷取车辆为原罪的犯罪生涯,同时也尊重玩家开拓属于自己的新的游戏行为活动或其他游戏玩法。
六,游戏视角以及视野
游戏主要分为第一人称视角和第三人称视角,当然还存在游戏内开发与编辑工具的自由视角和其他玩家自定义视角
七,故事模式
围绕三位主角(麦克,崔佛,富兰克林)个人与相互交织的经历在洛圣都与布雷恩郡展开的一系列主题丰富,行为细腻的主线任务,支线任务(陌生人与怪胎任务),随机任务,以及隐藏任务(比如,真正的连环杀手谜题),彩蛋(回归玩家故事模式彩蛋)。
八,导演模式
故事模式下,玩家在游戏过程中逐渐解锁导演模式中的演员,并通过导演模式自由设置游戏场景,游戏天气,游戏地点等环境内容,以辅助玩家利用游戏拍出优秀的游戏内截图和玩家自定义游戏视频(电视剧,电影,短视频等)
九,在线模式
在线模式分为两大系统,一是战局自由模式系统,二是差事系统。
玩家进入在线模式必须是在完成GTA5故事模式主线任务——序章的前提下,才被允许进入线上模式的战局自由模式。
进入在线模式,可以直接进入,也可以先进入故事模式再进入在线模式。
在线模式战局分为主要三种,一种是公开战局,一种是非公开战局,三是介于公开战局与非公开战局之间的帮会战局。
其中非公开战局又分为非公开好友战局,非公开帮会战局,凭邀请加入的战局,单人战局。
十,游戏内开发与编辑工具
游戏内的差事以及任务制作器,和R星编辑器是R星对玩家进行限制性开放的用于制作游戏,编辑游戏视频以及游戏图片的工具
十一,游戏内统计数据
玩家的角色的属性,等级的高低,金额多少的数据去向,游戏内行为记录项目,游戏内交互行为及其影响的数据会被记录并保存到游戏本地以及上传至R星云端服务器
十二,第三方Mod以及Mod菜单
知名的第三方故事模式MOD以及辅助开发的软件有OpenIV,ScriptHook等,知名MOD菜单有Menyoo,Dogg3,Impulse,Phantom系列等等
以上这些项目,基本就是玩家进入GTA在线模式需要了解的游戏的基本结构框架。