首先我们来看看两份统计出处不同的销量榜单,一份是来自steam的2020年第一周销量排行榜:
(数据来源:steam)
一份则是今年三月以来的总的主机游戏销量榜:
(数据来源:NPD)
从两份榜单我们都可以看到,有一个古老的游戏始终在榜单上活跃,那就是《GTA5》。
自开始关注steam以来,《GTA5》似乎就没有下过榜单。那么,这款游戏到底是凭借什么俘获玩家的内心的,这里就不得不提到这款游戏独具魅力的地方了。
看到这儿或许有人会说了,这都多少年过去了,为什么还在吹《GTA5》的画质,那是因为它真的很震撼,即使是过了这么多年,《GTA5》的画质仍旧属于一流的行业。
不妨来看看玩家自己拍摄的电影级场景:
看到这些图,你真的很难去判断到底是游戏的图片还是现实的图片,因为它无一不在透露出一点,那就是真实感。
甚至于还能重现一些电影级的场景:
单单是这款游戏的画质,在当年是巅峰,放到现在,也仍旧如此,R星对这款游戏投入的人力物力和精力,很大一部分都直接体现在了画面上。
开放式的沙盒游戏有三款不同风格的代表作,《我的世界》《上古卷轴5》以及《GTA5》。
前两款一个靠着高度自由的创造力,一个靠着丰富多变的MOD都让自身产生了强大的生命力。
那么《GTA5》靠什么?靠玩法。
一般而言,沙盒游戏的通病在于后期过于无聊,尤其是在物资积累到一定程度后,游戏的挑战力就大大的降低,但是对于《GTA5》而言,尤其是线上模式,永远不存在物资丰富的情况。
线上模式的《GTA5》就如同一个自由自在的小型社会,有规则但不严格,有良知也有黑暗,玩家的本性在其中被暴露无遗,但也正因为如此,游戏也始终充满着乐趣。
《GTA5》每年销售量都如此高,很大一部分程度来源于《GTA5》的线上模式,每年都有很多人离开,每年也有很多人进来,和这个世界如此神似。
线下也同样出彩,三个角色性格各自有着各自的特色,甚至连路人都有着自己的特色,所以即使是不在线上,玩家在游戏中仍然有着极大的“生活感”,也就是仿佛跳入到一座陌生的城市去感受那儿浓郁的市井气息的感觉。而单机模式的剧情也是张弛有度,有自由也很线性,设计的非常完美。
总体而言,《GTA5》被称为神作,能达到现在这般的高度,其实都是R星本身对这款游戏下了血本的,游戏更像是给我们展现了一个有血有肉的世界,那么,既然被叫做世界,自然每年都会有人进去参观一番。