GTA5六周年了,这些奇葩彩蛋和冷知识你都知道嘛?
发布日期:2019-12-05 16:04:03发布者:
  作为R星花费5年消耗2.65亿美金重金打造的招牌之作,六年前谁都没有想到会有这样一款游戏横空出世,游戏中巨大的城市洛圣都成为了玩家们的另一个家园,黑人小哥富兰克林,中年大叔麦克、暴躁老哥崔佛成为了玩家可以体验的三种不同人生。你可以在《GTA5》里面做任何你想做的事情,交(很多)个漂亮女朋友,一夜暴富再也不是梦想。
  
  玩过《GTA5》的人都对游戏的真实自由性赞不绝口,而这正是游戏开发组背后付出的众多努力。为了能在游戏中呈现出一个更加真实的洛杉矶,开发人员集体出去采风自然是少不了的,为了让故事更加具有真实性,玩家代入感更强,他们甚至通过特殊途径接触到了FBI,黑帮人员,以及色情行业等。截止到2019年5月,GTA5的总销量高达1.1亿套,并且在6年后的今天,这个数字还依旧在增长,成为了Steam每周排行榜雷打不动的TOP10,甚至还成为了官方宣传片的元素之一,梗玩的简直是666!
  
  虽然有人说《GTA5》你这辈子可能都玩不完整,但玩家们对于《GTA6》的期盼却是从来未曾停止的。尽管R星于去年推出了《荒野大镖客:救赎》,甚至还在里面融入了GTA的多人模式,关于《GTA6》的消息依然是玩家们争相搜索的头条。这不,最近就有玩家发布了两个关于《GTA6》的爆料。一个是源于游戏的画面盗摄,上传者声称这是《GTA6》的首曝游戏截图,但是在帖子火了以后被社区管理光速删帖,甚至还封了上传者的账号。但看截图的感觉,还真有点《GTA6》的感觉。
  
  比如,下面这些游戏里奇葩的彩蛋和冷知识,你知道多少个呢?现在跟着个人外挂站的小编一起来看看吧,我么的官网是www.hntaolv.com
  
  1.汽车着火了,可是车上的电台还能继续工作。
  
  2.主角的裤裆里能藏下好几把枪,别想歪了。
  
  3.罪恶城中最大的黑势力头目,产业遍及整个罪恶城,而且能仅凭一人之力杀死数十人的Tommy Vercetti,竟然不会游泳。
  
  4.gta的制作者起初的设定是想把gta做成警察抓坏人的游戏,后来一次试错的机会,才有了现在GTA的剧情设定。
  
  5.好几亿的现金,主角用衣服口袋就能全部装下。
  
  6.无论车破损成什么样子,即使是被炸成了一个空壳,只要一进车库,一秒就能修好。
  
  7.Claude是旧金山人,他在旧金山有了一个汽修厂,在和Catalina去自由城之前,那个汽修厂的地契被Catalina给了CJ
  
  8.圣安地列斯的地图确实比gta4大,大家觉得gta4地图更大的原因是:
  
  1).gta4城市面积大,街道多
  
  2).圣安地列斯郊区面积广大
  
  3).圣安地列斯城市过于分散
  
  4).gta4发售较晚,人们形成了后来居上的意识。
  
  9.VC和VCS中的Ricardo Diaz其实只比Tommy大3岁。
  
  10.gta5中,在一次莱斯特和麦克的对话中,提到过一个在自由城闯荡的东欧人,后来销声匿迹了。这个人很有可能指的就是Niko...
  
  11.随着科技的发展,Vic,Tommy,CJ,Toni,Claude,Niko...他们也许早就被人遗忘了吧...
  
  喜欢跳过剧情的人,一定不会了解到gta这一些列游戏究竟有多经典。
  
  12.SA中的LV市,是gta系列中唯一一个街道上没有黑帮成员游走的城市。
  
  13.“双面卧底”坦纳,《侠盗猎车3》中有个刺杀任务,你需要狩猎一个名叫“坦纳(Tanner)”的黑色西装男,他是个“双面卧底” -- 这是对命运多舛的《极道无间3(Driver 3)》剧情的一个嘲笑,坦纳在这个游戏中就是一个双面卧底。
  
  14.最开始其实你是要当一个好人(警察)追捕罪犯,最初关于GTA(它甚至已经有了一个名字)的想法是,你将扮演一个警察在一个大城市中追捕罪犯。结果,角色逆转,因为开发团队觉得GTA的设想将会更加有趣。
  
  15.Niko的来源,Niko Bellic来源于电影《深入敌后(Behind Enemy Lines)》中弗拉基米尔?马什科夫所扮演的角色。在俄罗斯的一个脱口秀节目中,马什科夫透露其曾有机会为《GTA4》中的这个角色配音,不过他拒绝了。
  
  16.“不良”纪录:自带1000句脏话,在《GTA:圣安地列斯》中,“Xuck”这个词用了365次(还不包括电影配乐及随机的NPC对话),这还只是GTA系列被某些人认为会对孩子造成不良影响的众多原因中之一。
  
  17.音乐传奇,许多音乐家们都在GTA系列中提供了自己的声音(包括Debbie Harry、Ice T、Iggy Pop和Axl Rose)等等。
  
  18.冈特大桥,《圣安地列斯》中圣安地列斯附近最显着的一个标志就是冈特大桥(模仿的旧金山的金门大桥),游戏中这座大桥是由15000个多边形组成,有一个600米的绘制距离,采用11种不同纹理、容量高达1.27MB。其中有一系列“突破第四道墙(二三次元交叉)”的彩蛋,包括隐藏在《GTA III》中的标志,上面写着“你不应该在这里,你知道的。”
  
  19.通关《GTA:罪恶都市》仅需57分钟,众所周知,《GTA》系列游戏的地图都巨大无比,而就有这么一群特殊玩家,致力于最速通关,目前《GTA4》的最快通关记录是5小时37分钟,《GTA5》的最快通关记录为7小时25分钟,《GTA3》的最快通关记录为71分钟,而最令人惊讶的是,玩家通关Fil_maj_rasz通关《GTA:罪恶都市》仅用了57分钟。当然了,这是需要对地图无比的熟悉,同时利用了各类捷径,反正任何能够提高通关速度的方法都用上。
  
  20.《GTA》系列中只有两个小孩,在《GTA》系列中,你很容易注意到一个明显的疑问,游戏缺少儿童,在β测试版本的《GTA3》中加入了鹅绒,但最终由于巨大的争议性还是被移除,除了两个例外。第一个是玛丽?威廉姆斯,在《GTA:罪恶都市》中最后和父母一同被杀害,而第二个就是《GTA4》中的吉尔?冯?克拉斯特伯格,13岁,在这个年龄发生性行为无疑是一个讽刺,在媒体的聚光灯下孩子成长道路变得崎岖。
  
  21.《GTA5》中删除了一个变装抢劫任务,另外一个遗留在《GTA5》代码中却没有出现在最终版的内容是一个称之为The Sharmoota Job的任务,在一次抢劫任务中,麦克和老崔将假扮一对夫妇,抢劫自己的一个邻居。很多玩家认为这个任务可能可以解释为何在Bury The Hatchet任务中Weicheng会认为麦克和老崔是情侣了,可惜最终还是被删了。
  
  22.如果你对着月亮射击,会改变月亮的大小,在《GTA3》中,隐藏着一个几乎没人知道的彩蛋,因为3D引擎的加入,游戏第一次以立体感官呈现在玩家面前,当你使用狙击枪对准月亮,射一枪月亮就会变大一点,当然,如果你停止射击,月亮就会恢复原来的尺寸。
  
  23.《GTA》系列的诞生完全是一个意外,《GTA》系列的诞生,要从很久很久以前说起,那时候R星北方工作室的前身DMA Design小组正在进行一款叫做《追逐》的游戏开发。这款叫做《追逐》的游戏中就包含了黑帮斗争,警匪大战,抢车,偷盗等一系列在GTA中发扬光大的元素,在这里玩家扮演的是一个不折不扣的黑道人物,而DMA觉得扮演警察也非常有意思,就把这些内容整合,把主角换成条子,衍生出了《GTA》系列游戏。

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