《GTA5》中玩家最希望增加的十大元素 
发布日期:2022-08-04 14:31:11发布者:
《GTA5》中玩家最希望增加的十大元素 
GTA5脚本
    GTA系列游戏已经营造了一个相当成功而且成熟的游戏模式。创造了一个广阔的游戏世界,让玩家在里面能够随意的用枪扫射来破坏或是发泄,当玩家对此感到厌烦时,又能通过几个连续的任务来参与到整个世界的互动中。
 
  这种游戏模式被证明是相当成功的,但并不代表这里面没有需要改进的地方。R星正渐渐的让GTA系列游戏变得完美,但是它们目前还没有完全的达到这一目标。我们希望能在《GTA5》中看到以下这些改进。
 
  10.更棒的射击/掩体系统
 
  作为一个开放性的沙盒游戏,GTA一直是这种游戏类型中的龙头老大。不过游戏中的射击部分仍然有一些需要改进的地方。和《神秘海域》这类游戏相比,GTA中的枪战显得有些笨重和重复。锁定敌人,开枪射击,之后等待刷新、重复。这就是你在GTA中要做的事情。我们希望R星在这方面能做一些扩充。更多的枪械,各种枪之间的性能都能有较大的差别,以及和周边环境溶为一体的掩体系统相信能让游戏变得更棒。
 
  9.更好的联机体验
 
  GTA总是一个人在战斗,坦白的说,其实这一点没有必要。这是一个枪手和一个巨大世界的故事,而这一设定对于联机游戏来说正像是一个巨大的金矿(一个接近真实的世界)。说不定GTA能像《荒野大镖客》(R星的另一部作品)那样在丰富的多人游戏模式上掀开新的一页。人们在一个巨大、开放的世界中能够自由的选择是互相合作还是对抗。或者换一个角度,游戏可以效仿《声名狼藉2》那样以方式让玩家们在某张地图上进行联机合作不管怎样,GTA5的联机部分需要一定的改变来提高它的趣味性。
 
  8.更广阔的游戏世界
 
  我觉得最有趣的开放式犯罪游戏就是《教父》了。为什么?这可以用两个字来概括:纽约。再没有别的什么体验能够比得上在纽约这座充满故事的城市中驰骋了。当然,GTA应该效仿《荒野 大镖客》那样立体地扩展整个世界。我希望在游戏中除了能够看到高耸的摩天大楼以外还能看到延伸到远方的乡间小路。我同样希望能在不同的城市里进行游戏R星只有目光远大,才能一鸣惊人。就我个人而言,我觉得GTA把游戏世界设定在欧洲,并包括多个国家,应该会大受欢迎。
 
  7. 更多的DLC
 
  《GTA4》的几个DLC任务相当的受欢迎,而我们希望看到更多这样优秀的DLC。我们不想看到仅仅加入的枪支或者新衣服这类的DLC,我们想要的是一个完整的新的故事。《Ballad of Gay Tony》和《The Lost and the Damned》相当棒,我们还想看到更多这样的DLC。我们想看到多个DLC以章节的模式来讲述一个连续的故事。我们希望在GTA5中能够通过多个人的角度来演绎同一件事情,通过多人角度的聚合,让整个故事显得有血有肉。
 
  6.支线任务与主线剧情联系更加紧密
 
  我在玩GTA系列游戏时发现了一个问题,那就是支线任务与主线剧情似乎没什么关系。主线追求的是线性发展,它推动着你从这个任务行进到下一个任务直到你打翻版。而在中途如果你觉得一直这么做任务有些厌烦了,你随时可以停下来扮演一个出租车司机或是其它什么角色。我希望支线任务能对整个故事造成影响。我希望某人因为注意到我的出租车驾驶技术很不错而让我加入到他的犯罪帝国中成为一名毒贩子。我也希望当我完成了某些支线任务后会开启一个全新的分支故事。
 

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